外媒Comicbook近日发文谈及了《职责召唤》、《战地》等射击游戏中的那些逆天联动和“沙雕”皮肤,并辩驳称“咱们大要正在见证一个期间的驱逐”。本文简要翻译整理如下:

2018年,《堡垒之夜》与《复仇者定约3:无穷干戈》配合,开启了一场大型流行文化联动,玩家在游戏不错拾取无穷手套化身灭霸。自那之后,《堡垒之夜》开动不停引入更多联动。关于一款免费游戏而言,这是一种杰出赢利的营业步地。

竞争敌手们也紧随自后,轻便在2020年《职责召唤:战区》上线六个月后,动视开动加入联动皮肤,天然最早从《德州电锯杀东说念主狂》这些恐怖片开动,大广博玩家王人还能采选,但像今天的《瘪四与大头蛋》和《好意思国老爹》这么的概述联动激勉了纷乱争议,这与游戏接触步地那种严肃基长入举座好意思学颓唐比好意思。

其他理当保抓写实基调的游戏也受到了不同进度的影响,比如《彩虹六号:围攻》和《绝地求生》。不外《堡垒之夜》倒莫得这种困扰,毕竟它自己经营的核面貌念就像一个“玩物箱”雷同。
在看到玩家们的利弊不悦后,EA决定不去跟风,《战地6》在7月的发布会上明确默示,它在掩盖性说念具上将坚抓“实在”和“贴地气”的标的。制作主说念主Alexia Christofi默示:“对咱们来说,最紧要的是一切王人能让东说念主以为实在。咱们但愿玩家能够抒发自我,能领有很酷的皮肤,能骄横‘看我这把刀兵多帅’,但这一切王人必须妥贴系列的实在性,这是咱们的念念路。”

这种趋势似乎也影响了《职责召唤》。在8月,动视秘书《玄色作为7》将取消“剿袭功能”。这部分是为了变嫌《职责召唤》在皮肤上的战术。建造团队证据,他们正在辛苦打造更实在、更具千里浸感的皮肤,而不是令东说念主出戏的骨子,这也意味着《玄色作为6》的那些滑稽皮肤不会出当今新作中。

作家Cade Onder在著作末尾回来默示:如若《战地6》赢得手利,而《职责召唤》又能在莫得过度夸张的联动皮肤的情况下络续大赚特赚,那么这可能真实即是一个期间的驱逐。最终会如何发展,还需时期考证,但潮水如实正在回荡,当今也恰是玩家花钱包投票的要道时期。